Rozdiel medzi skutočným a virtuálnym obrazom

Keď dopadajúce lúče vznikajú z daného objektu, potom je známy ako skutočný objekt. Ďalej, svetelné lúče vychádzajúce zo skutočného objektu po odrazení od zrkadla sa stretávajú v určitom bode, potom je opticky vytvorená reprodukcia objektu známa ako obraz. Dva typy vytvorených obrazov sú skutočný obraz a virtuálny obraz. skutočný obraz znamená znázornenie skutočného objektu vytvoreného vtedy, keď sa svetelné lúče pochádzajúce z jedného zdroja zbiehajú v konkrétnom (skutočnom) bode.

Naopak, virtuálny obrázok Pod pojmom "obraz" sa môže rozumieť obraz vytvorený zjavnou odchýlkou ​​lúčov svetla od určitého bodu.

Výňatok článku, ktorý vám bol predložený, zjednodušuje rozdiel medzi skutočným a virtuálnym obrazom.

Obsah: Virtuálny obrázok Vs Real Image

  1. Porovnávacia tabuľka
  2. definícia
  3. Kľúčové rozdiely
  4. záver

Porovnávacia tabuľka

Základ pre porovnanieSkutočný obrázokVirtuálny obrázok
zmyselSkutočný obraz je obraz, ktorý sa vytvára, keď sa svetelné lúče stretávajú v určitom bode po odrazení od zrkadla.Virtuálny obrázok predstavuje obrázok, ktorý sa vytvára, keď sa svetelné lúče stretávajú v určitom bode po odrazu od zrkadla.
lúčeLúče sa skutočne zbiehajúLúče vnímané ako konvergujúce
Obrázok sa vytvorilprevrátenývzpriamený
Použité šošovkyKonverzia šošovkyRôzne šošovky
zrkadloKonkávne zrkadloKonvexné, konkávne a rovinné zrkadlo

Definícia skutočného obrazu

Skutočný obraz možno opísať ako reprodukciu skutočného objektu vytvoreného v bode, kde sa lúče svetla pochádzajúce z konkrétneho objektu zbiehajú. Získa sa na obrazovke, keď je obrazovka umiestnená v rovine obrazu. Praktický príklad obrazu Real, ktorý vznikol na obrazovke kina divadla pomocou projektora.

Konkávne zrkadlo alebo zbiehajúca sa šošovka sa používajú na vytvorenie skutočného obráteného obrazu, pričom objekt by mal byť umiestnený pred šošovkou alebo zrkadlom na mieste vzdialenom od zaostrenia. V závislosti od polohy objektu sa veľkosť obrázka môže meniť, t.j. môže sa zmenšiť alebo zväčšiť.

Definícia virtuálneho obrazu

Virtuálnym obrazom sa rozumie optický obraz, ktorý sa vytvára zjavnou divergenciou lúčov svetla vyžarovaných z bodu na objekte. Vzpriamený obraz sa vytvára v bode, v ktorom sa lúče iba zdajú rozbiehať, ale v skutočnosti sa nekonvergujú..

Inými slovami, obraz vytvorený pri dosahovaní svetelných lúčov do našich očí, ktoré, ako sa zdá, pochádza zo skutočného objektu, však pri zdanlivom svetelnom zdroji neexistuje. Najlepším príkladom virtuálneho obrazu je obrázok vytvorený v rovinnom zrkadle.

Divergujúca šošovka alebo konvexné zrkadlo sa používa na vytvorenie virtuálneho obrazu, ktorého veľkosť sa zmenšuje v porovnaní so skutočnou veľkosťou objektu. Môže sa však vytvoriť aj zbiehajúcou sa šošovkou a konkávnym zrkadlom, keď je objekt medzi ohniskom a pólom.

Kľúčové rozdiely medzi skutočným a virtuálnym obrazom

Rozdiel medzi skutočným a virtuálnym obrazom je možné zreteľne vykresliť v týchto priestoroch:

  1. Skutočný obraz môže byť definovaný ako obraz vytvorený odrazom alebo lomom, keď svetelné lúče vznikajúce z objektu konvergujú v určitom bode. Na druhej strane sa virtuálny obrázok týka obrázka vytvoreného vtedy, keď sa zdá, že svetelné lúče pochádzajúce z objektu narazia do určitého bodu.
  2. Skutočný obraz sa vytvára skutočným priesečníkom lúčov svetla. Z tohto dôvodu môžu byť zachytené na obrazovke. Naopak, v prípade virtuálneho mága existuje pomyselný priesečník lúčov svetla, takže ho nemožno preniesť na obrazovku..
  3. Spravidla sú reálne obrázky invertované, zatiaľ čo virtuálne obrázky sú vzpriamené.
  4. Konvergujúca šošovka sa používa na vytvorenie skutočného obrazu. Oproti tomu sa vytvára virtuálny obraz pomocou rozbiehavej šošovky.
  5. Konkávne zrkadlo sa používa na vytvorenie skutočného obrazu. Virtuálne obrazy však vytvára rovinné zrkadlo, konvexné zrkadlo a niekedy aj konkávne zrkadlo.

záver

Základný rozdiel medzi skutočným a virtuálnym obrazom je v tom, že prvý môže byť zachytený na obrazovke v reálnom svete a objavuje sa na tej istej strane, ako je tomu u objektu, zatiaľ čo druhý nemôže byť reprodukovaný na obrazovke v skutočnom svete. a existujú na opačnej strane zrkadla.